モデル
参照メディア
このモードの参照画像または動画をアップロードします。最大 9 枚の画像と 3 本の動画を追加できます。
プロンプト
@ を使ってコンテンツを参照します。例: @image1 のポーズをまねる、@video1 のモーション、@audio1 の音声スタイル
アスペクト比
解像度
長さ
4s

サンプル

Abstract luminous frame dissolving into controlled motion ribbons for Seedance 2.0
AIモーションランディング本番対応の出力

Seedance 2.0 のプロンプト、参照、最初から最後のフレームまでの方向性で、制御されたモーションを作成します。

モーションに構造が必要な場合は Seedance 2.0 を使用します。参照メディアでシーンを導き、フレーム意図を定義し、カメラの動きを指示して、広告、ティーザー、ソーシャル短縮版向けの洗練されたクリップを作成します。

Seedance 2.0 で始める

ティーザー、短縮版、インサートショット、反復ループ向けの Seedance 2.0 モーションアイデア。

Abstract product silhouette unfolding into a controlled motion arc for Seedance 2.0
静止画からモーションへ

最初のフレームからの商品モーション

静止画から始め、キャンペーン編集で商品が読み取りやすいままの制御された動きを生成します。

Luminous circular motion trail looping above reflective water for launch teasers
ティーザーループ

ローンチティーザーループ

参照ビジュアルを、ソーシャル、イベント、ストア、プリロール配置向けの短く反復できるモーションに変えます。

Translucent motion forms orbiting one source shape for reference-driven motion tests
参照テスト

参照からモーションへの実験

ソースの方向性やフレーム意図を失わずに、ひとつのビジュアルアイデンティティを軸に複数のモーション処理を探索します。

Compact luminous motion beats arranged across a reflective landscape for social cutdown inserts
短縮版インサート

ソーシャル短縮版インサート

商品ショット、キャプション、オファー、エンドカードの間に配置できるコンパクトなビジュアルビートを作成します。

モーションワークフロー

フレームとカメラを意識したブリーフで Seedance 2.0 のモーションを導きます。

1

シーン用のプロンプト、ソース画像、または最初と最後のフレーム方向を選びます。

2

クリップの長さ、比率、カメラの動き、参照ガイドを調整します。

3

ティーザー、インサート、短縮版に使える安定したモーション案を生成します。

テキストから動画画像から動画フレーム制御参照モーション音声対応カットカメラ制御クリップ

フレーム誘導モーション

開始と終了の意図を整え、曖昧なプロンプトだけの場合よりもクリップが明確な流れをたどるようにします。

参照主導のシーン一貫性

ソースメディアを使って、生成されたモーション全体のキャラクター、商品、環境、照明、ビジュアルの連続性を導きます。

短尺制作コントロール

ローンチティーザー、有料ソーシャル、ストア用ループ、キャンペーン短縮版向けに、実用的なカメラ方向を備えたコンパクトなモーションアセットを作成します。

モーション方向ガイド

クリップを依頼する前に、モーションの流れを計画します。

Seedance 2.0 は、プロンプトがモーションを編集上の判断として説明しているときに最も力を発揮します。まず目的から始めます。ローンチティーザー、商品紹介、トランジションインサート、ストア用ループ素材、短い有料ソーシャル用ビートなどです。次に、被写体、開始フレーム、終了フレーム、カメラの動き、速度、照明、アスペクト比を定義し、生成クリップがシーン内を漂うのではなく構造を持つようにします。

ビジュアルの連続性が重要な場合、ソース画像や参照は有用です。商品の静止画は形状、パッケージ、素材を導き、ムードフレームは色と照明を導き、最初と最後のフレームの組み合わせはタイムラインに切り込みやすいモーションを作ります。特にクリップにキャプション、価格コピー、エンドカード用の余白が必要な場合は、どの詳細を固定し、どの詳細を動かせるかをモデルに伝えてください。

短尺アセットにはきれいなリズムが必要です。ソーシャルや音声対応編集では、ビートに乗る、違和感なくループする、商品ショットの間に置けるモーションの流れをブリーフにします。被写体がスマートフォン上で読み取れるか、終了フレームが使えるか、クリップが中心となるビジュアルアイデアを失わずにキャプション、音楽、ナレーション、速い短縮版に対応できるかを確認してください。

プロンプトが有望なモーションを作っても編集がまだ緩く感じる場合は、一度にひとつの制御項目に絞ってブリーフを締めます。アイデア全体を書き直すのではなく、開始フレーム、終了ポーズ、カメラ速度、被写体距離、背景の動きを調整してください。これにより次のバージョンを比較しやすくなり、タイムライン用の最終クリップを選びやすくなります。

制作レビューでは、出力を編集しやすさで判断します。使えるクリップには、明確な入り、読み取りやすい中間動作、次のアセットへつなげられる終了フレームがあります。別のバージョンの方が単体では劇的に見える場合でも、タイミング、カメラ、商品の見やすさの問題を解決しているバージョンは残してください。

Seedance 2.0 が解決できる実際のモーション課題。

プロンプトだけでは不十分で、クリップに参照メディア、フレーム意図、カメラ方向、短尺制作構造が必要な場合に使用します。

Production artist planning still-to-motion campaign frames in a dark studio

静止画からモーションへ

静止フレームは強いものの、キャンペーンには制御されたモーションが必要です。

Seedance 2.0 を使って、商品、フレーミング、雰囲気を保ったまま静止画から短いクリップへ移行します。

Creative team planning first and last frame beats around a storyboard table

フレームガイド

ティーザーには、曖昧なモーションの推測ではなく、始まりと終わりのビートが必要です。

最初と最後のフレーム意図でクリップを導き、生成されたモーションに編集とペース調整のための明確な流れを持たせます。

Social marketing team planning repeatable campaign loops with physical crop cards

ソーシャルループ

ソーシャルチームは、ひとつのビジュアルアイデンティティを軸に反復できるループとインサートを必要としています。

商品ショット、キャプション、エンドカード、有料ソーシャル編集の間に配置できるコンパクトなモーション案を作成します。

Seedance 2.0 でモーションを生成する前の質問

フレーム制御、参照、短尺クリップ、キャンペーン対応モーション出力に関する短い回答。

Abstract luminous motion landscape used as the Seedance 2.0 call to action background

フレームメモを、編集に使う価値のあるクリップに変えます。

コンポーザーを開き、モーションの流れを整え、ティーザー、インサート、ループ、短縮版に使える状態で結果を残します。